• news_banner

Hyzmat

Professional oýun sungat önümçiligi kompaniýasy hökmünde, Sheer müşderilerimiziň oýunlaryny has güýçlendirmek, oýunçylar üçin çuňňur oýun tejribesini döretmek, oýundaky sahnany ot, agaç, bina, dag ýaly janlandyrmagy maksat edinýär. köpri we ýol, oýunçylar oýna çümmek duýgusyny gazanyp bilerler.
Oýun dünýäsindäki sahnalaryň roly şulary öz içine alýar: oýun dünýägaraýşyny düşündirmek, oýun sungatynyň stilini görkezmek, sýu plotetiň ösüşine gabat gelmek, umumy atmosferany kesgitlemek, adam bilen maşynlaryň özara gatnaşygy zerurlygy we ş.m.
Sahnamodellemekoýunda reklamalary we sahnany döretmegi aňladýarmodelidüşünje oýun sungatynyň çyzgylaryna laýyklykda oýunda.Umuman aýdanyňda, jansyz zatlaryň hemmesi, daglar we derýalar, binalar, ösümlikler we ş.m. ýaly oýun sahnasyny öndürijiler tarapyndan modellendirilýär.
Umuman, düşünje görnüşleriniň 2 görnüşi bar.
Olaryň biri, oýnuň nukdaýnazaryndan ýa-da göwrüminden tapawutly bolup bilýän, ýöne düşünjäni görkezip bilýän düşünje çyzgysydyr.
Beýlekisi, oýundaky perspektiwasyna we gerimine laýyk gelýän izometrik çyzgy.
Her niçigem bolsa, kartany arassalamak bilen oýnuň yzygiderli sahnasyna öwürmek zerurdyr.
2D karta sahnasy bolsa, ony kesmeli, esasy işleýiş gatlagyna, uzak görnüşe (asman we ş.m.), ýakyn görnüşe (binalar, agaçlar we ş.m.), uly fonda (esasy karta) bölmeli.Has köp gatlak bölüner, aç-açan gatlagyň (perspektiwaly usul) roluny goşar, kartanyň has takyk bolmagy zerur bolsa, çaknyşma gatlagyny (gezelenç edip bolmaýan ýer) goşuň.Ahyrynda faýly oýunda eksport edýäris.
Oýunlarda sahna modelini döreden hudo .nikler arhitekturanyň taryhyna, oýun sahnasynyň dürli görnüşlerine, şol sanda real wersiýa we Q wersiýasyna, oýun materialynyň yşyklandyrylyşyna gowy düşünmegi talap edýär.Mundan başga-da, hudo .nik durmuşy synlamaga ökde bolmaly we şäher meýilnamasy ýa-da ýarag bilmek ýaly dürli bilimleri toplamaly.
Hytaý sahnasymodellemek: hudo .nikler binagärçiligi bilmeli, esasy gurluşyk kanunlaryna, hytaý arhitekturasynyň gysga taryhyna, hytaý arhitekturasyna baha bermelidirler, hakyky pawilionlary we ybadathanalary döretmelidirler.Şeýle hem, hytaý arhitekturasynda zal ýasamak, howly ýasamak, fasad otaglary, esasy otaglar, bölümler we ş.m., oýunda hytaý ýapyk modelleri bilen tanyş.
Günbatar görnüşindäki sahna modelleri: hudo .nikler günbatar stilindäki binany döretmegiň düzgünleri, Günbatar arhitekturasynyň gysgaça taryhy, Günbatar görnüşindäki sahnalaryň önümçilik usuly, çörek bişirmek we ýönekeý adaty täsirler, Günbatar binagärligine baha bermek, Günbataryň modelleri barada bilmelidirler. çadyr, çörek bişirmek üçin desgalar, adaty bezegler, adaty täsirler.
Daşky gurşawy döretmek we sahnalaryň utgaşmasy: agaçlary, ösümlikleri, daşlary we beýleki zatlary döretmek, ýer we ýer gurluşyklary.
Önümçilik prosesiniň maslahatlary
1. Modeli dolduryň (modellemek)
(1) ýalaňaç galyndy simleriniň we sim kanunlarynyň ritmine üns beriň;simler hemişe gurluşa eýerýärler.
(2) Dartgynlylygy aňlatmaga üns beriň, model enjamlarynyň gurluşy materialyň ýumşak we gaty stres derejesine baglydyr.Expressionüz keşbi ýerlikli ulaldylýar we rahatlanýar, tizligi görkezýär;
(3) Blender adaty hökmünde ulanylyp bilnerköpburçlymodellemek.
2. UVýerleşdirmek
(1) Göni oýnamaga üns beriň we ýüzüň we ýokarky bedeniň galan bölekleri enjamlar, aşaky beden we ýaraglar üçin galdyrylmagyna göz ýetiriň (belli bir rol derňewine bagly).
(2) UV taslamasynyň esasy talaplaryna üns beriň.UV meýdanynyň ýokarsyndan aşaklygyna dykyzlygy seýrekdir.
(3) UV-ni tutuşlygyna saklamaga synanyşyňkartalaşdyrmakserişdeleri tygşytlamak üçin.
(4) Gaty we ýumşak gyralaryň arasyndaky tapawuda üns beriň.
(5) UV we kartalaşdyryş gyrasynyň bahasy we artykmaç akym, ahyrky netijede gara gyradan gaça durmak üçin 3 piksel saklaýar.
3. Kartalaşdyrmak
Aýratyn reňklere üns beriň.Ine bir maslahat, gahrymanyň ýokarky we aşaky gatnaşyklary bilen ýyly we sowuk reňk gatnaşyklarynyň arasyndaky deňagramlylygy göz öňünde tutup bileris.Ilki bilen, gradiýentiň ýokarsyny we aşagyny döretmek üçin Bodypaint-de gradient guralyny nyşanlara ulanýarys (tegelek reňk).Soňra Photoshop-da surat menýusyna mätäçshadersazlamak menýusyMaýawe beýleki programma üpjünçiligi we ýyly we sowuk bolmagy üçin goşmaça reňk saýlaň.
Adaty kartalaşdyrmak.ZBrush üçin umumy programma üpjünçiligiadaty kartalaşdyrmakusuly.Adaty çyzyklar asyl obýektiň çalaja ýüzüniň her nokadynda ýasalýar we RGB reňk kanaly adaty çyzyklaryň ugruny bellemek üçin ulanylýar, başgaça düşündirip bilersiňizmeshasyl bulaşyk ýüzüne paralel.Bu diňe bir tekiz uçar.Ilki bilen berk reňk kartasyny düzüň, soňra onuň üstüne material kartasyny goşuň.
Şeýle hem, alfa aç-açanlygyňyzy döretmek, SP-e import edilende aç-açan material sferasyna geçmek, soňra OP kanalyny goşmak we gutaran aç-açanlygy çekmek üçin PS ulanyp bilersiňiz.
Umumy oýun sungat görnüşleri aşakdaky ýaly toparlara bölünýär.
1. Europeewropa we Amerika
Europeanewropa we Amerikanyň jadyly fantaziýasy: “Warcraft World”, “Diablo”, “Jadyly gahrymanlar” seriýasy, “eraşulular aýlawlary” we ş.m. bar.
Orta asyr: “At münmek we öldürmek”, “Orta asyr 2 jemi söweş”, “Gala” seriýalary
Got: “Elis Madness gaýdyp gelýär” “Castlewania Shadow King
Galkynyş: “ailelkeniň ýaşy” “Döwür 1404 ″“ Assassin's Creed 2
Günbatar Kowboý: “Wildabany ýabany Günbatar” “Westabany Günbatar” “ostiten gäminiň çapyksuwarlary
Häzirki zaman Europeewropa we Amerika: “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, “GTA” seriýasy, “Itlere tomaşa ediň”, “Tizlik zerurlygy” ýaly real temalar bilen söweş reanrynyň köpüsi.
Apokaliptikden soňky döwür: “Zombi gabawy” “Fallout 3 ″“ DAZY ”“ Metro 2033 ″ “MADMAX
Ylmy fantastika: (bölünýär: steampunk, vakuum turba punk, kiberpunk we ş.m.)
a: Steampunk: “Mehaniki wertigo”, “Buýruk 1886 ″,“ Elisiň dälilige gaýdyp gelmegi ”,“ Gravity Bizarro World
b: Tube punk: “Gyzyl duýduryş” seriýasy, “Fallout 3 ″“ Metro 2033 ″ “BioShock” “Warhammer 40K seriýasy
c: Kiberpunk: “Halo” seriýasy, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” seriýasy, “Ykbal”

2. Japanaponiýa
Japaneseapon jadysy: “Final Fantasy” seriýasy, “Gahrymanlar rowaýaty” seriýasy, “Lightagtylygyň ruhy” “Patyşalyk ýürekleri” seriýasy, “GI Joe
Japaneseapon goti: “Castlewaniýa”, “Ghostbusters”, “Perişde awçylary
Steapon Steampunk: Final Fantasy seriýasy, Sakura söweşleri
Japaneseapon kiberpunk: “Super robot söweşleri” seriýasy, Gundam bilen baglanyşykly oýunlar, “Gabygyň hüjümi”, “Ksenoblade”, “Asuka Mime
Modernaponiýanyň häzirki zaman: “Söweşijileriň şasy” seriýasy, “Öli ýa-da diri” seriýasy, “Resident Evil” seriýasy, “Alloy Gear” seriýasy, “Tekken” seriýasy, “Parazit Howa”, “Ryu
Japaneseapon söweş sungaty stili: “Uruşýan döwletler Basara” seriýasy, “Ninja Dragon Gylyç” seriýasy
Sellýuloid stili: “Kod döwüji”, “Çaý başynda”, “Maýmyn 4 ″,“ Aýnanyň gyrasy ”,“ Adamyň ýurdy ýok

3. Hytaý
Ölmezligi ösdürip ýetişdirmek: “Arwah jülgesi sekiz täsinlik” “Taýwu E aýlawy
Söweş sungaty: “Dünýäniň soňy”, “Derýa kölüniň düýşi”, “Dokuz erbetligiň hakyky ýazgysy”
Üç Patyşalyk: “Üç Patyşalyk
Günbatar syýahaty: “Fantaziýa Günbatar

4. Koreýa
Olaryň köpüsi garyşyk mowzuklar, köplenç Europeanewropa we Amerikan jadysyny ýa-da Hytaý söweş sungatyny garyşdyrýar we olara dürli steampunk ýa-da kiberpunk elementlerini goşýar we häsiýet aýratynlyklary ýapon estetikasyna ýykgyn edýär.Mysal üçin: “Jennet”, “StarCraft” seriýalary we ş.m.