Biz üpjün edýärisel bilen çyzylanhäsiýet / sahnamodellemekdürli sungat stillerinde özboluşly çeper eserleri dizaýn etmek we öndürmek ýaly hyzmatlar (mysal üçin,Anime stili).
Sungat dizaýnerlerimiz, düşünje esasynda 3D programma üpjünçiliginde 2D mazmuny döredýärler.Iň soňky önümesasy modelwe gurluşy.Themodeliaktiwiň esasy çarçuwasydyr we gurluşy çarçuwanyň reňki we stili.Pes öndürmekmodelielde çyzylan 3D modeliň gurluşynyň soňky netijesini kesgitleýär.3D modelleriň 30 göterimi modellere, 70 göterimi dokumalara bagly
El bilen çyzylan nyşan öndürmek prosesi aşakdaky umumy nokatlara üns berilmegini talap edýär.
1. Modeli dolduryň (modellemek)
(1) ýalaňaç galyndy simleriniň we sim kanunlarynyň ritmine üns beriň;simler hemişe gurluşa eýerýärler.
(2) Dartgynlylygy aňlatmaga üns beriň, model enjamlarynyň gurluşy materialyň ýumşak we gaty stres derejesine baglydyr.Expressionüz keşbi ýerlikli ulaldylýar we rahatlanýar, tizligi görkezýär;
(3) Blender adaty hökmünde ulanylyp bilnerköpburçlymodellemek.
2. UVýerleşdirmek
(1) Göni oýnamaga üns beriň we ýüzüň we ýokarky bedeniň galan bölekleri enjamlar, aşaky beden we ýaraglar üçin galdyrylmagyna göz ýetiriň (belli bir rol derňewine bagly).
(2) UV taslamasynyň esasy talaplaryna üns beriň.UV meýdanynyň ýokarsyndan aşaklygyna dykyzlygy seýrekdir.
(3) UV-ni tutuşlygyna saklamaga synanyşyňkartalaşdyrmakserişdeleri tygşytlamak üçin.
(4) Gaty we ýumşak gyralaryň arasyndaky tapawuda üns beriň.
(5) UV bahasy wekartalaşdyrmakgyrasy we aşmagy ahyrky netijede gara gyradan gaça durmak üçin 3 piksel saklaýar.
3. Kartalaşdyrmak
Aýratyn reňklere üns beriň.Ine bir maslahat, gahrymanyň ýokarky we aşaky gatnaşyklary bilen ýyly we sowuk reňk gatnaşyklarynyň arasyndaky deňagramlylygy göz öňünde tutup bileris.Ilki bilen, gradiýentiň ýokarsyny we aşagyny döretmek üçin Bodypaint-de gradient guralyny nyşanlara ulanýarys (tegelek reňk).Soňra Photoshop-da surat menýusyna mätäçshadersazlamak menýusyMaýawe beýleki programma üpjünçiligi we ýyly we sowuk bolmagy üçin goşmaça reňk saýlaň.
Adaty kartalaşdyrmak.ZBrush üçin umumy programma üpjünçiligiadaty kartalaşdyrmakusuly.Adaty çyzyklar asyl obýektiň çalaja ýüzüniň her nokadynda ýasalýar we RGB reňk kanaly adaty çyzyklaryň ugruny bellemek üçin ulanylýar, başgaça düşündirip bilersiňizmeshasyl bulaşyk ýüzüne paralel.Bu diňe bir tekiz uçar.Ilki bilen berk reňk kartasyny düzüň, soňra onuň üstüne material kartasyny goşuň.
Şeýle hem, alfa aç-açanlygyňyzy döretmek, SP-e import edilende aç-açan material sferasyna geçmek, soňra OP kanalyny goşmak we gutaran aç-açanlygy çekmek üçin PS ulanyp bilersiňiz.
4. Esasy ýagtylyk çeşmesi we göwrümi
Nyşananyň esasy ýagtylyk çeşmesi we göwrümi, el bilen boýalan nyşanlaryň diňe bir esasy ýagtylyk çeşmesi bar.Ölçeg hökmünde 45 gradusdan ýokary obli şöhle saçýan ýeňil çeşme.Nyşananyň göwrümini emele getirmek bilen, ýokardan aşaky gatnaşyklary we ak-gara çal gatnaşyklaryny aýdyňlaşdyryň.
Lightagtylygyny çekmek üçin mahsus reňkleriň her bölegi aýratyn bolar we garaňky bölekleriniň göwrümi bolar.
5 、 Jikme-jiklikleri güýçlendirmek
Bu ädim göwrümi güýçlendirmek we ýerli gurluşyň keşbinde keşbi çekmek üçin gowy şekiliň uly göwrümine esaslanýar.Sesi ýokarlandyrmak, kontrasty güýçlendirmek hökmünde düşündirilip bilner.Her ölçegdäki gara we ak çal gatnaşyk derejesini ýokarlandyrmak, üç ölçegli görünmek üçin.Gaýtadan işlenenden soň, nagyşlar, metal gyralar we ş.m. ýaly häsiýetiň ähli konturlaryny görüp bilersiňiz. Olaryň ýerleşiş derejesiniň reňk ölçegi kesgitlenendir.
6 eta Jikme-jik çyzgy
Jikme-jiklik, has kiçi göwrümli kiçijik böleklere ýa-da nagyşlara degişlidir, meselem, ownuk bölekleri ýa-da nagyş galyňlygyny, şeýle hem metal öwüşginleriň we şöhlelenmeleriň dokumasy, mata dokumalary, myşsa gurluşy we dürli materiallary arassalamagyň beýleki aýratynlyklary.Bu ädim, ýumşak geçiş üçin açyk bloklary goşmak bilen, tutuş häsiýetde pes basyş we pes gatylyk duýgusyny talap edýär.Dürli reňk bloklarynyň arasyndaky ýumşak geçiş suratyň jikme-jikliklerini hem kesgitleýär.Umuman, bize gereküç gezekkeşbi
Emma reňk blokynyň geçişi hemişe zerur däl.Metal materialy arassalamak ýaly real gahrymanlaryň keşbinde suratkeşler dokumanyň hilini ýokarlandyrmak üçin käbir reňkli bloklary goýýarlar.Şeýle hem, ýokarky we aşaky gatnaşyklary, öň we gapdal arasyndaky gatnaşyklary, görüş merkezini, hakyky we hyýaly üýtgeşmeleri, ýyly we sowuk üýtgemeleri dolandyrmagy ýatdan çykarmaň.
Umumy oýun-sungat stiliniň we wekilçilikli eserleriň klassifikasiýasy.
1. Europeewropa we Amerika
Europeanewropa we Amerikan jadysy: Warcraft dünýäsi, Diablo, Mordoryň gahrymanlary, eraşulular kitaplary we ş.m.
Orta asyr: “At münmek we öldürmek”, “Orta asyr 2 jemi söweş”, “Gala” seriýalary
Got: “Elis Madness gaýdyp gelýär” “Castlewania Shadow King
Galkynyş: “ailelkeniň ýaşy” “Döwür 1404 ″“ Assassin's Creed 2
Günbatar Kowboý: “Wildabany ýabany Günbatar” “Westabany Günbatar” “ostiten gäminiň çapyksuwarlary
Häzirki zaman Europeewropa we Amerika: “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, “GTA” seriýasy, “Itlere tomaşa ediň”, “Tizlik zerurlygy” ýaly real temalar bilen söweş reanrynyň köpüsi.
Apokaliptikden soňky döwür: “Zombi gabawy” “Fallout 3 ″“ DAZY ”“ Metro 2033 ″ “MADMAX
Ylmy fantastika: (bölünýär: steampunk, vakuum turba punk, kiberpunk we ş.m.)
a: Steampunk: “Mehaniki wertigo”, “Buýruk 1886 ″,“ Elisiň dälilige gaýdyp gelmegi ”,“ Gravity Bizarro World
b: Tube punk: “Gyzyl duýduryş” seriýasy, “Fallout 3 ″“ Metro 2033 ″ “BioShock” “Warhammer 40K seriýasy
c: Kiberpunk: “Halo” seriýasy, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” seriýasy, “Ykbal”
2. Japanaponiýa
Japaneseapon jadysy: “Final Fantasy” seriýasy, “Gahrymanlar rowaýaty” seriýasy, “Lightagtylygyň ruhy” “Patyşalyk ýürekleri” seriýasy, “GI Joe
Japaneseapon goti: “Castlewaniýa”, “Ghostbusters”, “Perişde awçylary
Steapon Steampunk: Final Fantasy seriýasy, Sakura söweşleri
Japaneseapon kiberpunk: “Super robot söweşleri” seriýasy, Gundam bilen baglanyşykly oýunlar, “Gabygyň hüjümi”, “Ksenoblade”, “Asuka Mime
Modernaponiýanyň häzirki zaman: “Söweşijileriň şasy” seriýasy, “Öli ýa-da diri” seriýasy, “Resident Evil” seriýasy, “Alloy Gear” seriýasy, “Tekken” seriýasy, “Parazit Howa”, “Ryu
Japaneseapon söweş sungaty stili: “Uruşýan döwletler Basara” seriýasy, “Ninja Dragon Gylyç” seriýasy
Sellýuloid stili: “Kod döwüji”, “Çaý başynda”, “Maýmyn 4 ″,“ Aýnanyň gyrasy ”,“ Adamyň ýurdy ýok
3. Hytaý
Ölmezligi ösdürip ýetişdirmek: “Arwah jülgesi sekiz täsinlik” “Taýwu E aýlawy
Söweş sungaty: “Dünýäniň soňy”, “Derýa kölüniň arzuwy”, “Dokuz erbetligiň hakyky ýazgysy”
Üç Patyşalyk: “Üç Patyşalyk
Günbatar syýahaty: “Fantaziýa Günbatar
4. Koreýa
Olaryň köpüsi garyşyk mowzuklar, köplenç Europeanewropa we Amerikan jadysyny ýa-da Hytaý söweş sungatyny garyşdyrýar we olara dürli steampunk ýa-da kiberpunk elementlerini goşýar we häsiýet aýratynlyklary ýapon estetiki bolýar.Mysal üçin: “Jennet”, “StarCraft” seriýalary we ş.m.